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ps3 exploit
une question pour les connaisseurs: est-ce qu'on peut lancer du code non signé sur une console debug ?
les Sony fanboy me font assez rire, non pas que je sois pro nintendo pour autant mais bon la Vita tout le monde en fait un sac alors qu'elle est pas sortie et on ne sait pas combien de temps la console tiendra la route
Elle est bourrée de gadget, ouaip c'est super seulement encore faut il qu'ils soient exploités et c'est ce genre de petits détails que sony ont tendance à oublier dans les limbes apres 6 mois d'exploitation sur leurs jeux (quel jeu aujourd'hui sort en exploitant le sixaxis sur ps3 pour ex ^^)
Nintendo ont fait une erreur marketing, ça arrive , des gens se sont fait avoir , big N vont en pâtir mais ils vont rattraper le tir avec un new modèle plus abouti , c'est ce qu'on appelle apprendre de ses erreurs, qui dit que sony ne se plantera pas avec sa Vita... Si on prends l'exemple de la PSP , l'avenir n'est aps glorieux il a fallu attendre pas loin de 5 ans pour voir debarquer quelques bons titres seulement, et dans le lot des ces bons titres il y a de nombreux portages retapés et la plupart ne sont mêmes aps localisés ^^
Si c'est ça l'avenir de la Vita , il va être glorieux c'est certain
d'ailleurs cette portable reste en gros une console pour portages ps3 , quel est l'interet de se rebouffer les mêmes jeux qu'on a déjà sur un autre support, faut etre honnete , acheter les mêmes jeux en double ça ne sert pas a grand chose si ce n'est la portabilité mais dans ce cas quand on rentrera chez soi le soir, quel sera l'interet de se rebouffer le jeu vita sur console de salon, ne serait-il pas preferable d'avoir plutot d'autres jeux dessus ^^
Puis est-ce que la console nous lachera as au bout d'un an et demi ou 2 ans comme la ps3, là perso je reste dubitatif car si on exclu la psp, toutes les autres consoles de sony (psx et ps2) avaient un probleme somme tout similaire, sur la dirée la console etait flinguée là ou chez nintendo leur console tourent encore comme des horloges apres 10/15 ans de bons et loyaux services et on ne sent pas chez ses dernieres qu'elle peinent à tourner, on a plutot l'impression qu'elles tournent comme aux 1ers jours
Pour une fois que c'est Nintendo qui nous font racheter une console donc ^^
Car sony ont persisté et signé la dedans au cours des ans, j'ai eu 2 psx car une m'a lachéau bout de 2 ans e et ma seconde est en fin de vie, ma ps2 je l'ai gardée 3 ans mais elle peine un max maintenant , et la ps3 n'en parlons même pas , celle-ci est une fat 60 Go bah elle est au placard car elle chauffe un max et pas loin de me faire peter un YLOD à la face (toutes les fat y passent un jour ou l'autre), du coup au bout de même aps 2 ans j'ai racheté une slim, la belle affaire non, j'aurais mieux fait de me casser une patte ce jours là plutot que de debourser 500€ au bout de 6 mois en faisant confiance à sony pour l'avenir (parce que leur force etait pas materielle mais "ETAIT AVANT" surtout dans le parc de jeux proposés sur leurs support, et pour le coup ça a bien changé vu que certains styles sont tout bonnement passés à la trappe et qu'il y'en a plus pour tous les gouts mais vu que c'est jeux de tirs à tout va et autre pantémort rebarbatifs à souhait avec 4H de duree de vie en solo) Bref redebourser derriere 350€ au bout de 2 ans pour avoir un modele qui tient un peu mieux la route (quoi qu'au bout de plusieurs heures de jeu consecutifs elle rame) et sur lequel on se dit qu'au moins on peut passer plus de 2 heures à jouer sans risquer quelle nous pete à la face , ça fait tout de même cher payé je trouve ...
La seule console valable niveau matos chez sony reste etonament la psp mais les bons jeux ne fusent pas dessus et la plupart ne sont pas traduits, la belle affaire donc... heureusement qu'elle est bidouillable et qui lui reste l'emulation comme atout ^^
La bonne leçon à en tirer reste toujours éternellement la même et est valable pour n'importe quelle boite de JV, faut jamais acheter une console à sa sortie et toujours attendre au moins une année (voir un peu plus si possible) de voir ce qui se passe
J'ai patienté pour la 3ds comme je le fait quasi à chaque et j'ai bien fait une fois de plus, (si seulement j'avais pas fait d'exception pour cette foutue ps3 il y a quelques années
La 3ds s'est planté , le tir va etre corrigé au bout d'un an et big N vont morfler , ok le 1er modele est un flop (en même temps la dstank c'etait pas aussi merdique mais bon elle etait pas tellement attrayante non plus , la nds à plutot decollée à la sortie de la lite), on attendra donc le second modele qui tirera parti des erreurs du 1ers donc sera forcement mieux , et là moi j'y crois, nintendo sont pas des amateurs et ont sû nous le prouver à travers les années, j'ai tendance aujourd'hui à avoir plus confiance en eux qu'en sony, pour le reste suffit de rester sage et patient car que ce soit nintendo ou une autre boite , c'est pas la 1ere fois qu'il y a des soucis avec le 1er modele de console et ce ne sera certes pas la derniere on plus
Sinon pour ce qui est de la source 01.net, si c'est la même que pour l'annonce en avant 1ere d'infos sur la wii-u, c'est une source fiable et une personne de confiance (et je suis quasiment sur que c'est la personne à laquelle je pense n faudra que je lui demande tient à l'occas ^^)
Voir News Underground et pas besoin de rager ou de dire tout cela
Ton argumentation est un peu contradictoire.
Tu dis que les jeux (et les devs) sont actuellement limités par la puissance actuelle des consoles mais les exemples que tu cites sont, toutes proportions gardées, identiques à la PS3, voir identique à toutes les consoles qui ont existées à ce jour. A savoir un hardware fondu en un bloc qui ne peux évoluer (mis à part le disque dur pour la dernière génération).
Pourtant, toutes les machines que tu cites ont effectivement eu des jeux d'anthologie qui ont marqués la mémoire collective des gamers. A ta liste, tu peux même rajouter la seule machine qui détient les records de longévité (11 ans de production), de vente (minimum 17mio unités vendues) et de ludothéque (plusieurs milliers de jeux sortis) : Le Commodore 64.
Toutes ces machines souffrent de la même tare de non-évolution hardware, ça n'a pas empêcher les devs de repousser leurs limites sans arrêt au point que même en fin de production, le C64 a eu les jeux les plus phénoménaux de l'époque à faire palir un Amiga ou un Atari ST.
Où je veux en venir, c'est que contrairement à ce que tu avances, les capacités de la PS3 (et/ou de la bobox 360) sont très loin d'être exploitées au max. Les devs ont pleins d'idées
L'avantage des vieilles consoles (que la PS3 et la Bobox 360 ont perdus) est qu'un jeu ne pouvait sortir en vente tant qu'il y avait des bugs (faut dire que c'est pas facile de patcher une cartouche ou un cd
Pour la PS3, Geohot a pris quelques semaines avant de pouvoir hacker la PS3 et avec la faille trouvé par l'équipe fail0verflow il avait trouvé la Master Key de la PS3 et l'a publié sur son site. Et pourtant lorsqu'on achète un produit, on a le droit de faire ce qu'on veut avec; ce qui n'est pas le cas de la PS3 (construire un CFW = poursuite).
Du côté de la PSP, je dis Bravo à Neur0n pour son exploit. J'attend avec patience le 6.60 ME.
C'est bien dit Pomopop!
Tu as raison mais surtout qu'il a fallu du temps pour Hacker une PS3!